บทสรุป Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza (Famicom)
จุุดเริ่มต้น
ศัตรูในพื้นที่: ไม่มี
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 1,700
เพียงไม่กี่วันหลังศึกใหญ่กับนัปปะและเบจิต้า ซอนโกฮังและพวกเพื่อน ๆ ได้เดินทางไปดาวนาเม็ก หวังจะชุบชีวิตพิคโกโร่ที่เสียชีวิตจากการต่อสู้ โดยไม่รู้เลยว่าเบจิต้าก็กำลังแข่งเพื่อไปดาวนาเม็กเช่นกัน เพื่อแย่งชิงดราก้อนบอลก่อนฟรีสเซอร์ เจ้าของที่ดินผู้ทรงพลังที่อยากได้ทั้งดาวเคราะห์ และความเป็นอมตะ และถ้ายังไม่พอ คุย นักรบที่แข็งแกร่งพอ ๆ กับเบจิต้าก็กำลังไปเพื่อหยุดเบจิต้าอีกด้วย ขณะที่ซอนโกคูยังพักรักษาตัวอยู่ในโรงพยาบาล เหล่า Z Fighter จะต้องรีบไปถึงดาวนาเม็ก และอยู่รอดให้นานพอจนกว่าโกคูจะตามไปถึง
การเดินทางสู่ดาวนาเม็ก
ศัตรูในพื้นที่: ลอนเม, นาบาน่า และรอว์เบอร์รี่
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 3,000–28,000
นี่คือจุดที่การเดินทางจริง ๆ เริ่มขึ้น เป้าหมายหลักคือไปให้ถึงดาวนาเม็ก แต่ระหว่างทางคุณจะเจอเหตุการณ์บางอย่าง "จุดพักแรก" คือยานล่องหนที่ถูกขับโดยพวกริโตจิน เผ่าพันธุ์ที่ดาวถูกทำลายโดยฟรีสเซอร์
ก่อนถึงพวกเขา คุณมี 2 ทางเลือก:
- รีบเดินหน้าไปอย่างเร็วที่สุด
- เคลื่อนไปทีละช่อง เพื่อฝึกฝนและเพิ่มพลังให้ทีม
ผมแนะนำอย่างหลัง เพราะคุณจะต้องใช้พลังเยอะจริง ๆ เนื่องจากคุย, โดโดเรีย และซาบอน ไม่ใช่ศัตรูที่เล่น ๆ ได้ คุณเลือกได้ตามใจ แต่แนะนำว่าควรเก็บพลังให้มากที่สุด
ยานล่องหน?!
ศัตรูในพื้นที่: ไม่มี
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 3,000–28,000
ระหว่างทางคุณจะเจอวัตถุหนึ่งขวางอยู่ และคุณจะถูกบังคับให้เข้าไป เมื่อเข้าไป จะถูกถามว่าคุณเป็นพวกของฟรีสเซอร์หรือไม่ ให้ตอบว่า ไม่ใช่ พวกเขาจะให้คุณเข้า แต่ไม่นานจะมีเศษซากกำลังหล่นลงมาจะทับเด็ก ๆ คุณต้องเลือกช่วยพวกเขา หลังจากนั้นคุณจะได้รู้ทางลัดไปดาวนาเม็ก เมื่อออกจากยานแล้ว คุณจะมีเส้นทางให้เลือกเดิน 2 ทาง
สองเส้นทาง
ศัตรูในพื้นที่: ลอนเม, นาบาน่า และรอว์เบอร์รี่
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 3,000–28,000
ตอนนี้คุณมีสองทางเลือก
ใช้ทางลัดไปดาวนาเม็ก
ใช้เส้นทางยาวอ้อมไป
ความเห็นส่วนตัว ทางลัดจะผ่าน "ดาวนาเม็กปลอม" แต่หลังจากนั้นก็ไปต่อได้ (แต่ต้องสู้ศึกหนักพอสมควร ขึ้นกับระดับพลังปัจจุบันของคุณ) ถ้าแข็งแกร่งพอ คุณก็จะผ่านและไปต่อทางลัดได้
ข้อดีของเส้นทางยาวคือ คุณสามารถฝึกไปเรื่อย ๆ ทุกก้าว ทำให้ทีมคุณแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ
ดังนั้นเลือกเส้นทางที่คุณต้องการ แล้วลุยต่อไป
ดาวนาเม็กปลอม
ศัตรูในพื้นที่: คาร์บอส, นาบาน่า และรอว์เบอร์รี่
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 3,000–28,000
ถ้าคุณเลือกใช้ทางลัดและมุ่งไปยัง "ดาวนาเม็กปลอม" ให้อ่านต่อ แต่ถ้าไม่ได้เลือก ให้ข้ามไปหัวข้อถัดไป เมื่อคุณลงจอดบนดาว คุณจะถูกต้อนรับโดยใครบางคนที่แสร้งทำตัวเป็น "ชาวนาเม็ก" หลังจากถูกหลอก คุณจะรู้ความจริงว่าแท้จริงแล้วเขาคือเอเลี่ยนปลอมตัว และถ้าคุณไม่ยอมให้เขายึดยานอวกาศ คุณจะต้องต่อสู้เพื่อแย่งมันคืน หลังจากชนะการต่อสู้ คุณจะออกจากดาวนาเม็กปลอมและเดินทางต่อ
มาถึงดาวนาเม็ก
ศัตรูในพื้นที่: ไม่มี
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 3,000–28,000
ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางใด ในที่สุดคุณก็มาถึงดาวนาเม็ก ถ้าระหว่างทางคุณฝึกมาตลอด ระดับพลังควรอยู่ราว ๆ 8,000–28,000 ซึ่งถ้าใช่ ถือว่าดีมาก เพราะคุยและโดโดเรียจะง่ายกว่ามากในการสู้ แต่ถ้าพลังคุณยังไม่ถึงอย่างน้อย 15,000 อย่าเพิ่งไปท้าทายคุยหรือโดโดเรีย นอกจากคุณจะมีถั่วเซ็นซึจำนวนมากและมั่นใจจริง ๆ
เมื่อมาถึง คุณจะเห็นแคปซูลอวกาศสองลำตกลงใกล้ ๆ หลังจากตรวจสอบด้วยเรดาร์ดราก้อนบอล พวกคุณก็ตัดสินใจเริ่มล่าดราก้อนบอล หลังจากฉากสนทนาสั้น ๆ คุณจะเข้าสู่ แผนที่โลกใหม่
การแข่งครั้งแรกสู่หมู่บ้านชาวนาเม็ก
ศัตรูในพื้นที่: อาพูล, คาร์บอส, กุ๊ปลีย์, คุย (บอส), มอนเลย์, แนปเปิ้ล, โรบิ
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 10,000–28,000
ในพื้นที่ใหม่นี้ คุณจะเจอศัตรูใหม่ แต่คุณไม่มีเวลามากพอจะบินวนเพื่อเก็บเลเวล คุณต้องรีบไปที่หมู่บ้านชาวนาเม็กให้เร็วที่สุด เพราะ คุยและเบจิต้า ก็กำลังแข่งไปที่นั่นเช่นกัน ถ้าคุณแข็งแกร่งพอ สามารถสู้กับคุยเพื่อแย่งดราก้อนบอลมาได้ (เขามีลูกน้องอีก 3 คนที่พลังสูงพอสมควร) ถ้ายังไม่พร้อม คุณสามารถท้าสู้ทีหลังได้
เพื่อจบการแข่งครั้งนี้ ให้ไปทางตะวันตกเฉียงใต้ของแผนที่และลงจอดที่บ้านใดก็ได้ของชาวนาเม็ก จากนั้นคุณจะได้รับ ดราก้อนบอลลูกแรก
การเริ่มต้นการฝึกของซอนโกคู
ศัตรูในพื้นที่: ลอนเม, นาบาน่า และรอว์เบอร์รี่
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 10,000–25,000
หลังจากการแข่งขัน คุณจะได้ควบคุม ซอนโกคู ที่เพิ่งหายจากอาการบาดเจ็บ ระดับพลังเริ่มต้นคือ 10,000 คุณต้องรีบเพิ่มพลังโดยเร็ว คราวนี้ผม ไม่แนะนำให้เดินทุกช่องเพื่อเก็บเลเวล เพราะการฝึกแรงโน้มถ่วงจะคุ้มค่ากว่ามาก
ให้เดินไปจนเจอสัญลักษณ์สี่เหลี่ยมสีส้มที่มีสัญลักษณ์สีดำ ลงจอดแล้วเข้าสู่ เครื่องแรงโน้มถ่วง จากนั้นเดินไปที่สัญลักษณ์อีกจุดหนึ่งด้านล่างเพื่อเริ่มการฝึก หลังจากนั้นโกคูจะบอกว่าต้องพัก และคุณจะกลับไปควบคุม ซอนโกฮัง อีกครั้ง
การแข่งครั้งที่สองสู่หมู่บ้านชาวนาเม็ก
ศัตรูในพื้นที่: อาพูล, คาร์บอส, โดโดเรีย (บอส), กุ๊ปลีย์, มอนเลย์, แนปเปิ้ล, โรบิ
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 28,000–55,000
กลับมาที่ดาวนาเม็ก คุณจะต้องแข่งอีกครั้งเพื่อแย่งดราก้อนบอล แต่คราวนี้มี โดโดเรีย เข้ามาเกี่ยวข้องด้วย และยังมีเบจิต้าที่อยู่ใกล้ ๆ คุณต้องรีบไปให้เร็ว ถ้ารู้สึกแข็งแกร่งพอ สามารถสู้กับโดโดเรียได้ (เขามีลูกน้องอีก 3 คน) แต่ถ้าไม่พร้อม รีบมุ่งหน้าไปทางตะวันออกเฉียงใต้เพื่อไปถึงหมู่บ้านชาวนาเม็กก่อน เมื่อถึงแล้ว คุณจะได้ ดราก้อนบอลอีกลูก
การฝึกต่อเนื่องของซอนโกคู
ศัตรูในพื้นที่: ลอนเม, นาบาน่า และรอว์เบอร์รี่
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 10,000–25,000
หลังจากเก็บดราก้อนบอลอีกลูก คุณจะกลับมาควบคุมโกคูอีกครั้ง คราวนี้ ไคโอซามะ จะติดต่อมาและบอกว่าพิคโกโรมาถึงดาวของเขาเพื่อฝึกแล้ว หลังฉากสั้น ๆ คุณจะได้ควบคุมต่อ
ใช้กลยุทธ์เดิม: ข้ามช่องที่ไม่จำเป็น ไปจนกว่าจะเจอสัญลักษณ์ส้ม ลงจอดแล้วเข้าสู่เครื่องแรงโน้มถ่วง ทำการฝึกต่อ เมื่อเสร็จแล้วโกคูจะพักอีกครั้ง และคุณจะกลับไปควบคุม ซอนโกฮัง
การแข่งครั้งสุดท้ายสู่หมู่บ้านชาวนาเม็ก
ศัตรูในพื้นที่: อาพูล, คาร์บอส, กุ๊ปลีย์, มอนเลย์, แนปเปิ้ล, โรบิ, ซาบอนร่าง 1 (บอส), ซาบอนร่าง 2 (บอส)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 28,000–55,000
ตอนนี้คุณกลับมาเป็นโกฮังอีกครั้ง และต้องแข่งกับเบจิต้าอีกครั้ง แต่คราวนี้มี ซาบอน เข้ามาด้วย ถ้าพลังคุณยังไม่ถึง 55,000 อย่าเพิ่งไปสู้ ร่างแรกของซาบอนถือว่าง่าย แต่ร่างที่สองนั้นแข็งแกร่งมาก
ไม่ว่าคุณจะเลือกท้าสู้หรือไม่ ให้รีบไปถึงหมู่บ้านชาวนาเม็กทางตะวันออกเฉียงใต้ เมื่อถึงแล้ว คุณจะได้ ดราก้อนบอลอีกลูก
เมื่อรวมแล้วคุณควรมี 3 ลูก (หรือ 6 ลูก ถ้าคุณฆ่าคุย, โดโดเรีย และซาบอน) จากนั้นเด็นเด้จะแนะนำให้ไปหา มหาปู่กูรู เพื่อรับดราก้อนบอลลูกสุดท้าย ก่อนหน้านั้นคุณจะได้กลับไปควบคุมโกคูอีกครั้ง
แวะดาวคานัสส่า
ศัตรูในพื้นที่: คาร์บอส, กุ๊ปลีย์, คาบู, มอนเลย์, โรบิ, ยูซ
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 28,000–55,000
นี่คือเส้นทางการฝึกครั้งสุดท้ายของโกคู คุณจะเจอศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น แม้จะให้ค่าประสบการณ์สูง แต่จริง ๆ แล้วไม่จำเป็นต้องสู้ เพราะเครื่องแรงโน้มถ่วงสุดท้ายจะให้มากพอ
ระหว่างทางคุณจะเจอดาวหนึ่ง นั่นคือ ดาวคานัสส่า เมื่อลงจอด คุณจะถูกท้าสู้จากชาวคานัสส่า พลังราว 17,000 แต่หวังว่าคุณจะแข็งแกร่งกว่านี้ เมื่อชนะแล้วจะมีคานัสส่าจินเล่าเรื่องว่า บาร์ด็อค เคยมาที่นี่นานมาแล้ว หลังจากนั้นโกคูจะออกเดินทางต่อ
การฝึกครั้งสุดท้ายของซอนโกคู
ศัตรูในพื้นที่: คาร์บอส, มอนเลย์ และโรบิ
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 28,000–55,000
หลังจากออกจากดาวคานัสส่า ให้เดินทางต่อจนถึงจุดฝึกสุดท้าย ลงจอดที่สัญลักษณ์ส้ม แล้วเข้าสู่เครื่องแรงโน้มถ่วง ไปยังจุดฝึกด้านล่างเพื่อทำการฝึกครั้งสุดท้ายสำหรับเส้นทางนี้ หลังจากนั้นโกคูจะพักอีกครั้ง และคุณจะได้ควบคุม คริลลิน
การเดินทางของคริลลินไปหามหาปู่กูรู
ศัตรูในพื้นที่: อาพูล, คาร์บอส, กุ๊ปลีย์, มอนเลย์, แนปเปิ้ล, โรบิ
(รวมถึงโดโดเรีย, คุย, ซาบอนร่าง 1 และซาบอนร่าง 2 ถ้ายังไม่ถูกฆ่ามาก่อน)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 28,000–55,000
คราวนี้คุณจะควบคุม คริลลิน ซึ่งมีเด็นเด้อยู่ด้วย คุณต้องไปยังบ้านของกูรูที่อยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ ผม ไม่แนะนำให้สู้ระหว่างทาง ถ้าไม่จำเป็น ให้รีบไปหากูรูโดยเร็วที่สุด เมื่อไปถึง กูรูจะมอบดราก้อนบอลให้ และเพิ่มพลังของคริลลินขึ้นมหาศาล
การฝึกของพิคโกโร่
ศัตรูในพื้นที่: ไม่มี
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 28,000–55,000
เมื่อคริลลินได้ดราก้อนบอลลูกสุดท้าย และได้รับพลังเพิ่มแล้ว คราวนี้เป็นเวลาของ พิคโกโร่ ที่จะฝึก คุณต้องฝึกจนถึงเลเวล 30 โดยใช้เกมฝึกต่าง ๆ บนดาวไคโอ ผมแนะนำ Split Form Training เพราะเร็วและง่ายที่สุด (อยู่ทางใต้ของดาว ส่วน Rock Training อยู่ทางตะวันตก และ Card Training อยู่ทางตะวันออก)
ถ้าเมื่อไหร่ต้องการรักษา ให้คุยกับไคโอซามะ เขาจะรักษาให้ เมื่อฝึกเสร็จ คุณจะกลับไปควบคุม ซอนโกฮัง อีกครั้ง
การเตรียมพร้อมก่อนศึกสุดท้าย
ศัตรูในพื้นที่: Apul, Carbos, Gupley, Monley, Napple และ Robi
(รวมถึงบอส: โดโดเรีย, คุย, ซาบอนร่าง 1 และร่าง 2 ถ้ายังไม่ถูกกำจัด)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 55,000–150,000
ถึงเวลาไปยังบ้านของผู้อาวุโส (กูรู) เพื่อให้ตัวละครทุกคนได้รับพลังเพิ่มมหาศาล แต่ก่อนอื่น ถ้ายังไม่ได้จัดการคุย, โดโดเรีย หรือซาบอน พวกเขาจะโผล่อยู่ในพื้นที่นี้ ดังนั้นควรสู้กับพวกเขา หลังจากฝึกในพื้นที่นี้มาบ้างแล้ว โดยแต่ละการต่อสู้จะให้ค่าประสบการณ์ราว ๆ 1,000 ขึ้นไป ค่อย ๆ เก็บเลเวลให้ทีมแข็งแกร่งก่อน เมื่อพร้อมแล้วค่อยไปจัดการบอสที่เหลือ แล้วมุ่งหน้าไปยังบ้านกูรู (อยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้อีกครั้ง)
พลังจากผู้อาวุโส
ศัตรูในพื้นที่: ไม่มี
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 55,000–150,000
เมื่อไปถึงบ้านกูรู จะมีคัทซีนที่เบจิต้ามาถึง และเสนอตัวจะร่วมมือกับคุณเพื่อแย่งดราก้อนบอลให้ได้ก่อนกีนิวฟอร์ซ หลังจากนั้นตัวละครทุกคน (ยกเว้นคริลลินและเบจิต้า) จะได้รับการปลดล็อกพลัง ก่อนจะเข้าสู่ศึกกับกีนิวฟอร์ซ
การมาถึงของกีนิวฟอร์ซ
ศัตรูในพื้นที่: ถ้าโดโดเรีย, คุย และซาบอนยังไม่ตาย จะต้องเจอกับ Apul, Carbos, โดโดเรีย (บอส), Goman, Gupley, คุย (บอส), Monley, Napple, Robi, ซาบอนร่าง 1 (บอส) และร่าง 2 (บอส)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 55,000–150,000
หลังจากได้รับพลังจากกูรู จะมีคัทซีนที่กีนิวฟอร์ซมาถึงและรับคำสั่งจากฟรีสเซอร์ พวกมันจะขโมยดราก้อนบอลของคุณไป แต่โชคดีที่ซอนโกคูมาถึงพอดีและเข้าร่วมทีม คุณจึงเริ่มล่ากีนิวฟอร์ซได้
หมายเหตุ:
คุณจะมีตัวเลือก 2 แบบ
สู้กับพวกมันทั้งหมดทันที
ยกดราก้อนบอลให้ไป แล้วตามล่าทีละคนโดยมีโกคูช่วย
ไม่ว่าคุณเลือกทางไหน ผลลัพธ์จะไม่ต่างกันมาก เลือกแบบที่คุณอยากเล่นได้เลย
ตามล่าและทำลายกีนิวฟอร์ซ!
ศัตรูในพื้นที่: Apul, Burta (บอส), Carbos, กีนิว (บอส), Goman, Guldo (บอส), Gupley, Jace (บอส), Kabu, Monley, Napple, Paiyer, Rikum (บอส), Robi และ Yuz
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 55,000–150,000
เมื่อโกคูเข้าร่วมทีม คุณสามารถเริ่มล่ากีนิวฟอร์ซและทวงดราก้อนบอลคืน การล่าจะเริ่มจากใครก่อนก็ได้ แต่ต้องระวัง สมาชิกแต่ละคน (ยกเว้นกีนิว) มีพลังมากกว่าซาบอนร่าง 2 เล็กน้อย ส่วนกีนิวมีพลังถึง 160,000 ถ้าไม่มั่นใจควรฝึกเพิ่ม เมื่อจัดการพวกมันทั้งหมดแล้ว ฟรีสเซอร์จะมาถึงบ้านกูรู เพื่อหาคำรหัสปลุกดราก้อนบอล
ศึกอันยากลำบากของเนล…เด็นเด้ต้องรีบ!
ศัตรูในพื้นที่: ฟรีสเซอร์ร่าง 1 (บอส)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 55,000–150,000
ฟรีสเซอร์มาถึงบ้านกูรู เด็นเด้จึงบินไปบอก Z Fighters ถึงรหัสของดราก้อนบอลเพื่อชุบชีวิตพิคโกโร่ ระหว่างนั้น เนลยืนหยัดท้าสู้เพื่อถ่วงเวลา เป้าหมายคือเอาชีวิตรอดแต่ละเทิร์น เพื่อให้เด็นเด้ขยับบนแผนที่เข้าใกล้ Z Fighters มากขึ้น คุณจะอยู่ได้ไม่เกิน 2 เทิร์น เว้นแต่โชคดีมาก ๆ หลังจากเนลล้มลง รีบพาเด็นเด้ไปหาทีมให้เร็วที่สุด ถ้าฟรีสเซอร์ไปถึงก่อน = เกมโอเวอร์
การต่อสู้กับฟรีสเซอร์…พิคโกโร่ต้องรีบ!
ศัตรูในพื้นที่: ไม่มี
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 55,000–150,000
เมื่อเด็นเด้มาถึง เขาจะอัญเชิญโพลุงก้าและชุบชีวิตพิคโกโร่ แต่ไม่นานฟรีสเซอร์จะเข้ามาโจมตี นี่ไม่ใช่การสู้จริง แค่ เอาตัวรอด คุณจะควบคุมพิคโกโร่ ต้องทำ 2 อย่าง
รวมร่างกับเนล
รีบเข้าร่วมทีมให้เร็วที่สุด
หลังจากนั้นหนีออกจากการต่อสู้
การแข่งกับเวลาเพื่อเพิ่มพลัง…ท้าทายฟรีสเซอร์
ศัตรูในพื้นที่: Apul, Carbos, ฟรีสเซอร์ร่าง 1 (บอส), Goman, Gupley, Monley, Napple และ Robi
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 800,000+
ถึงเวลาที่คุณจะต้องฝึกให้เต็มที่ หา ยานอวกาศของโกคู และใช้เครื่องฝึกแรงโน้มถ่วง เพื่ออัพเลเวลตัวละครทุกตัว แต่ระวัง ทุกครั้งที่ฝึก ฟรีสเซอร์จะขยับเข้ามาใกล้ทีมคุณ ต้องรีบหนีออกมาก่อนเขาจะถึง จากนั้นหลอกล่อเขาออกห่างแล้วกลับไปฝึกต่อ
เมื่อทุกคนมีพลังเต็มที่ ให้รักษา, เซฟ แล้วไปท้าทายฟรีสเซอร์ ใช้ท่า ไคโอเคน x20 คามาฮาเมฮา หรือ ซุปเปอร์เก็งกิดามะ จะสร้างความเสียหายมาก ร่างแรกของเขาไม่ใช่ปัญหา แต่ระวัง เขายังไม่จริงจัง
การแปลงร่างของฟรีสเซอร์
ศัตรูในพื้นที่: ฟรีสเซอร์ร่าง 2 (บอส)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 800,000+
เมื่อฟรีสเซอร์ร่างแรกแพ้ เขาจะลุกขึ้นและแปลงร่างเป็นร่าง 2 แข็งแกร่งขึ้นเท่าตัว ใช้กลยุทธ์เดิมคือเก็งกิดามะกับคามาฮาเมฮา พร้อมท่าที่แรงที่สุดของตัวละครอื่น ๆ รักษาตัวเมื่อจำเป็น
ฟรีสเซอร์แปลงร่างอีก?!
ศัตรูในพื้นที่: ฟรีสเซอร์ร่าง 3 (บอส)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 800,000+
หลังจากร่าง 2 แพ้ เขาแปลงร่างเป็นร่าง 3 ร่างนี้ยากกว่าร่างก่อน ใช้กลยุทธ์เดิม แต่ควรให้เด็นเด้รักษาทีม เพราะนี่จะเป็นครั้งสุดท้ายที่เขาช่วยได้ หลังจากฟรีสเซอร์แพ้อีกครั้ง เขาจะกลายเป็นร่างสุดท้าย
การแปลงร่างขั้นสูงสุด
ศัตรูในพื้นที่: ฟรีสเซอร์ร่าง 4 (บอส)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 800,000+
ในร่างสุดท้ายนี้ เด็นเด้จะไม่อยู่แล้ว คุณต้องใช้ ถั่วเซ็นซึ เพื่อรักษาตัวเองเมื่อพลัง HP ต่ำ กลยุทธ์คือใช้ ซุปเปอร์เก็งกิดามะ ให้มากที่สุด พร้อมกับการโจมตีพลังสูงจากทุกคน ใช้การ์ดทั้งหมดที่มีเพราะนี่คือศึกสุดท้าย หากตัวละครไม่อยู่ในเลเวลสูงสุด การต่อสู้จะโหดมาก แต่ถ้าโค่นได้ ทุกอย่างก็จบลง
ยินดีด้วย! คุณผ่านเกม Dragon Ball Z 2: Gekigami Freeza แล้ว
แต่ฟรีสเซอร์ยังไม่ตาย จะมีคัทซีนสั้น ๆ ที่โกคูกลายเป็น ซุปเปอร์ไซย่า และสู้กับฟรีสเซอร์อย่างเอาเป็นเอาตาย จากนั้นขึ้นเครดิต
หลังจากนี้คุณสามารถไปต่อในภาคถัดไป Dragon Ball Z 3: Ressen Jinzouningen ซึ่งจะเริ่มต้นด้วยการสู้กับฟรีสเซอร์ในร่างซุปเปอร์ไซย่าโกคูทันที และคุณยังจะได้รหัสสำหรับตัวละครที่รอดชีวิตเพื่อใช้ในโหมด Tenkaichi Boudouki อีกด้วย
จุุดเริ่มต้น
ศัตรูในพื้นที่: ไม่มี
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 1,700
เพียงไม่กี่วันหลังศึกใหญ่กับนัปปะและเบจิต้า ซอนโกฮังและพวกเพื่อน ๆ ได้เดินทางไปดาวนาเม็ก หวังจะชุบชีวิตพิคโกโร่ที่เสียชีวิตจากการต่อสู้ โดยไม่รู้เลยว่าเบจิต้าก็กำลังแข่งเพื่อไปดาวนาเม็กเช่นกัน เพื่อแย่งชิงดราก้อนบอลก่อนฟรีสเซอร์ เจ้าของที่ดินผู้ทรงพลังที่อยากได้ทั้งดาวเคราะห์ และความเป็นอมตะ และถ้ายังไม่พอ คุย นักรบที่แข็งแกร่งพอ ๆ กับเบจิต้าก็กำลังไปเพื่อหยุดเบจิต้าอีกด้วย ขณะที่ซอนโกคูยังพักรักษาตัวอยู่ในโรงพยาบาล เหล่า Z Fighter จะต้องรีบไปถึงดาวนาเม็ก และอยู่รอดให้นานพอจนกว่าโกคูจะตามไปถึง
การเดินทางสู่ดาวนาเม็ก
ศัตรูในพื้นที่: ลอนเม, นาบาน่า และรอว์เบอร์รี่
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 3,000–28,000
นี่คือจุดที่การเดินทางจริง ๆ เริ่มขึ้น เป้าหมายหลักคือไปให้ถึงดาวนาเม็ก แต่ระหว่างทางคุณจะเจอเหตุการณ์บางอย่าง "จุดพักแรก" คือยานล่องหนที่ถูกขับโดยพวกริโตจิน เผ่าพันธุ์ที่ดาวถูกทำลายโดยฟรีสเซอร์
ก่อนถึงพวกเขา คุณมี 2 ทางเลือก:
- รีบเดินหน้าไปอย่างเร็วที่สุด
- เคลื่อนไปทีละช่อง เพื่อฝึกฝนและเพิ่มพลังให้ทีม
ผมแนะนำอย่างหลัง เพราะคุณจะต้องใช้พลังเยอะจริง ๆ เนื่องจากคุย, โดโดเรีย และซาบอน ไม่ใช่ศัตรูที่เล่น ๆ ได้ คุณเลือกได้ตามใจ แต่แนะนำว่าควรเก็บพลังให้มากที่สุด
ยานล่องหน?!
ศัตรูในพื้นที่: ไม่มี
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 3,000–28,000
ระหว่างทางคุณจะเจอวัตถุหนึ่งขวางอยู่ และคุณจะถูกบังคับให้เข้าไป เมื่อเข้าไป จะถูกถามว่าคุณเป็นพวกของฟรีสเซอร์หรือไม่ ให้ตอบว่า ไม่ใช่ พวกเขาจะให้คุณเข้า แต่ไม่นานจะมีเศษซากกำลังหล่นลงมาจะทับเด็ก ๆ คุณต้องเลือกช่วยพวกเขา หลังจากนั้นคุณจะได้รู้ทางลัดไปดาวนาเม็ก เมื่อออกจากยานแล้ว คุณจะมีเส้นทางให้เลือกเดิน 2 ทาง
สองเส้นทาง
ศัตรูในพื้นที่: ลอนเม, นาบาน่า และรอว์เบอร์รี่
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 3,000–28,000
ตอนนี้คุณมีสองทางเลือก
ใช้ทางลัดไปดาวนาเม็ก
ใช้เส้นทางยาวอ้อมไป
ความเห็นส่วนตัว ทางลัดจะผ่าน "ดาวนาเม็กปลอม" แต่หลังจากนั้นก็ไปต่อได้ (แต่ต้องสู้ศึกหนักพอสมควร ขึ้นกับระดับพลังปัจจุบันของคุณ) ถ้าแข็งแกร่งพอ คุณก็จะผ่านและไปต่อทางลัดได้
ข้อดีของเส้นทางยาวคือ คุณสามารถฝึกไปเรื่อย ๆ ทุกก้าว ทำให้ทีมคุณแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ
ดังนั้นเลือกเส้นทางที่คุณต้องการ แล้วลุยต่อไป
ดาวนาเม็กปลอม
ศัตรูในพื้นที่: คาร์บอส, นาบาน่า และรอว์เบอร์รี่
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 3,000–28,000
ถ้าคุณเลือกใช้ทางลัดและมุ่งไปยัง "ดาวนาเม็กปลอม" ให้อ่านต่อ แต่ถ้าไม่ได้เลือก ให้ข้ามไปหัวข้อถัดไป เมื่อคุณลงจอดบนดาว คุณจะถูกต้อนรับโดยใครบางคนที่แสร้งทำตัวเป็น "ชาวนาเม็ก" หลังจากถูกหลอก คุณจะรู้ความจริงว่าแท้จริงแล้วเขาคือเอเลี่ยนปลอมตัว และถ้าคุณไม่ยอมให้เขายึดยานอวกาศ คุณจะต้องต่อสู้เพื่อแย่งมันคืน หลังจากชนะการต่อสู้ คุณจะออกจากดาวนาเม็กปลอมและเดินทางต่อ
มาถึงดาวนาเม็ก
ศัตรูในพื้นที่: ไม่มี
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 3,000–28,000
ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางใด ในที่สุดคุณก็มาถึงดาวนาเม็ก ถ้าระหว่างทางคุณฝึกมาตลอด ระดับพลังควรอยู่ราว ๆ 8,000–28,000 ซึ่งถ้าใช่ ถือว่าดีมาก เพราะคุยและโดโดเรียจะง่ายกว่ามากในการสู้ แต่ถ้าพลังคุณยังไม่ถึงอย่างน้อย 15,000 อย่าเพิ่งไปท้าทายคุยหรือโดโดเรีย นอกจากคุณจะมีถั่วเซ็นซึจำนวนมากและมั่นใจจริง ๆ
เมื่อมาถึง คุณจะเห็นแคปซูลอวกาศสองลำตกลงใกล้ ๆ หลังจากตรวจสอบด้วยเรดาร์ดราก้อนบอล พวกคุณก็ตัดสินใจเริ่มล่าดราก้อนบอล หลังจากฉากสนทนาสั้น ๆ คุณจะเข้าสู่ แผนที่โลกใหม่
การแข่งครั้งแรกสู่หมู่บ้านชาวนาเม็ก
ศัตรูในพื้นที่: อาพูล, คาร์บอส, กุ๊ปลีย์, คุย (บอส), มอนเลย์, แนปเปิ้ล, โรบิ
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 10,000–28,000
ในพื้นที่ใหม่นี้ คุณจะเจอศัตรูใหม่ แต่คุณไม่มีเวลามากพอจะบินวนเพื่อเก็บเลเวล คุณต้องรีบไปที่หมู่บ้านชาวนาเม็กให้เร็วที่สุด เพราะ คุยและเบจิต้า ก็กำลังแข่งไปที่นั่นเช่นกัน ถ้าคุณแข็งแกร่งพอ สามารถสู้กับคุยเพื่อแย่งดราก้อนบอลมาได้ (เขามีลูกน้องอีก 3 คนที่พลังสูงพอสมควร) ถ้ายังไม่พร้อม คุณสามารถท้าสู้ทีหลังได้
เพื่อจบการแข่งครั้งนี้ ให้ไปทางตะวันตกเฉียงใต้ของแผนที่และลงจอดที่บ้านใดก็ได้ของชาวนาเม็ก จากนั้นคุณจะได้รับ ดราก้อนบอลลูกแรก
การเริ่มต้นการฝึกของซอนโกคู
ศัตรูในพื้นที่: ลอนเม, นาบาน่า และรอว์เบอร์รี่
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 10,000–25,000
หลังจากการแข่งขัน คุณจะได้ควบคุม ซอนโกคู ที่เพิ่งหายจากอาการบาดเจ็บ ระดับพลังเริ่มต้นคือ 10,000 คุณต้องรีบเพิ่มพลังโดยเร็ว คราวนี้ผม ไม่แนะนำให้เดินทุกช่องเพื่อเก็บเลเวล เพราะการฝึกแรงโน้มถ่วงจะคุ้มค่ากว่ามาก
ให้เดินไปจนเจอสัญลักษณ์สี่เหลี่ยมสีส้มที่มีสัญลักษณ์สีดำ ลงจอดแล้วเข้าสู่ เครื่องแรงโน้มถ่วง จากนั้นเดินไปที่สัญลักษณ์อีกจุดหนึ่งด้านล่างเพื่อเริ่มการฝึก หลังจากนั้นโกคูจะบอกว่าต้องพัก และคุณจะกลับไปควบคุม ซอนโกฮัง อีกครั้ง
การแข่งครั้งที่สองสู่หมู่บ้านชาวนาเม็ก
ศัตรูในพื้นที่: อาพูล, คาร์บอส, โดโดเรีย (บอส), กุ๊ปลีย์, มอนเลย์, แนปเปิ้ล, โรบิ
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 28,000–55,000
กลับมาที่ดาวนาเม็ก คุณจะต้องแข่งอีกครั้งเพื่อแย่งดราก้อนบอล แต่คราวนี้มี โดโดเรีย เข้ามาเกี่ยวข้องด้วย และยังมีเบจิต้าที่อยู่ใกล้ ๆ คุณต้องรีบไปให้เร็ว ถ้ารู้สึกแข็งแกร่งพอ สามารถสู้กับโดโดเรียได้ (เขามีลูกน้องอีก 3 คน) แต่ถ้าไม่พร้อม รีบมุ่งหน้าไปทางตะวันออกเฉียงใต้เพื่อไปถึงหมู่บ้านชาวนาเม็กก่อน เมื่อถึงแล้ว คุณจะได้ ดราก้อนบอลอีกลูก
การฝึกต่อเนื่องของซอนโกคู
ศัตรูในพื้นที่: ลอนเม, นาบาน่า และรอว์เบอร์รี่
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 10,000–25,000
หลังจากเก็บดราก้อนบอลอีกลูก คุณจะกลับมาควบคุมโกคูอีกครั้ง คราวนี้ ไคโอซามะ จะติดต่อมาและบอกว่าพิคโกโรมาถึงดาวของเขาเพื่อฝึกแล้ว หลังฉากสั้น ๆ คุณจะได้ควบคุมต่อ
ใช้กลยุทธ์เดิม: ข้ามช่องที่ไม่จำเป็น ไปจนกว่าจะเจอสัญลักษณ์ส้ม ลงจอดแล้วเข้าสู่เครื่องแรงโน้มถ่วง ทำการฝึกต่อ เมื่อเสร็จแล้วโกคูจะพักอีกครั้ง และคุณจะกลับไปควบคุม ซอนโกฮัง
การแข่งครั้งสุดท้ายสู่หมู่บ้านชาวนาเม็ก
ศัตรูในพื้นที่: อาพูล, คาร์บอส, กุ๊ปลีย์, มอนเลย์, แนปเปิ้ล, โรบิ, ซาบอนร่าง 1 (บอส), ซาบอนร่าง 2 (บอส)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 28,000–55,000
ตอนนี้คุณกลับมาเป็นโกฮังอีกครั้ง และต้องแข่งกับเบจิต้าอีกครั้ง แต่คราวนี้มี ซาบอน เข้ามาด้วย ถ้าพลังคุณยังไม่ถึง 55,000 อย่าเพิ่งไปสู้ ร่างแรกของซาบอนถือว่าง่าย แต่ร่างที่สองนั้นแข็งแกร่งมาก
ไม่ว่าคุณจะเลือกท้าสู้หรือไม่ ให้รีบไปถึงหมู่บ้านชาวนาเม็กทางตะวันออกเฉียงใต้ เมื่อถึงแล้ว คุณจะได้ ดราก้อนบอลอีกลูก
เมื่อรวมแล้วคุณควรมี 3 ลูก (หรือ 6 ลูก ถ้าคุณฆ่าคุย, โดโดเรีย และซาบอน) จากนั้นเด็นเด้จะแนะนำให้ไปหา มหาปู่กูรู เพื่อรับดราก้อนบอลลูกสุดท้าย ก่อนหน้านั้นคุณจะได้กลับไปควบคุมโกคูอีกครั้ง
แวะดาวคานัสส่า
ศัตรูในพื้นที่: คาร์บอส, กุ๊ปลีย์, คาบู, มอนเลย์, โรบิ, ยูซ
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 28,000–55,000
นี่คือเส้นทางการฝึกครั้งสุดท้ายของโกคู คุณจะเจอศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น แม้จะให้ค่าประสบการณ์สูง แต่จริง ๆ แล้วไม่จำเป็นต้องสู้ เพราะเครื่องแรงโน้มถ่วงสุดท้ายจะให้มากพอ
ระหว่างทางคุณจะเจอดาวหนึ่ง นั่นคือ ดาวคานัสส่า เมื่อลงจอด คุณจะถูกท้าสู้จากชาวคานัสส่า พลังราว 17,000 แต่หวังว่าคุณจะแข็งแกร่งกว่านี้ เมื่อชนะแล้วจะมีคานัสส่าจินเล่าเรื่องว่า บาร์ด็อค เคยมาที่นี่นานมาแล้ว หลังจากนั้นโกคูจะออกเดินทางต่อ
การฝึกครั้งสุดท้ายของซอนโกคู
ศัตรูในพื้นที่: คาร์บอส, มอนเลย์ และโรบิ
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 28,000–55,000
หลังจากออกจากดาวคานัสส่า ให้เดินทางต่อจนถึงจุดฝึกสุดท้าย ลงจอดที่สัญลักษณ์ส้ม แล้วเข้าสู่เครื่องแรงโน้มถ่วง ไปยังจุดฝึกด้านล่างเพื่อทำการฝึกครั้งสุดท้ายสำหรับเส้นทางนี้ หลังจากนั้นโกคูจะพักอีกครั้ง และคุณจะได้ควบคุม คริลลิน
การเดินทางของคริลลินไปหามหาปู่กูรู
ศัตรูในพื้นที่: อาพูล, คาร์บอส, กุ๊ปลีย์, มอนเลย์, แนปเปิ้ล, โรบิ
(รวมถึงโดโดเรีย, คุย, ซาบอนร่าง 1 และซาบอนร่าง 2 ถ้ายังไม่ถูกฆ่ามาก่อน)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 28,000–55,000
คราวนี้คุณจะควบคุม คริลลิน ซึ่งมีเด็นเด้อยู่ด้วย คุณต้องไปยังบ้านของกูรูที่อยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ ผม ไม่แนะนำให้สู้ระหว่างทาง ถ้าไม่จำเป็น ให้รีบไปหากูรูโดยเร็วที่สุด เมื่อไปถึง กูรูจะมอบดราก้อนบอลให้ และเพิ่มพลังของคริลลินขึ้นมหาศาล
การฝึกของพิคโกโร่
ศัตรูในพื้นที่: ไม่มี
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 28,000–55,000
เมื่อคริลลินได้ดราก้อนบอลลูกสุดท้าย และได้รับพลังเพิ่มแล้ว คราวนี้เป็นเวลาของ พิคโกโร่ ที่จะฝึก คุณต้องฝึกจนถึงเลเวล 30 โดยใช้เกมฝึกต่าง ๆ บนดาวไคโอ ผมแนะนำ Split Form Training เพราะเร็วและง่ายที่สุด (อยู่ทางใต้ของดาว ส่วน Rock Training อยู่ทางตะวันตก และ Card Training อยู่ทางตะวันออก)
ถ้าเมื่อไหร่ต้องการรักษา ให้คุยกับไคโอซามะ เขาจะรักษาให้ เมื่อฝึกเสร็จ คุณจะกลับไปควบคุม ซอนโกฮัง อีกครั้ง
การเตรียมพร้อมก่อนศึกสุดท้าย
ศัตรูในพื้นที่: Apul, Carbos, Gupley, Monley, Napple และ Robi
(รวมถึงบอส: โดโดเรีย, คุย, ซาบอนร่าง 1 และร่าง 2 ถ้ายังไม่ถูกกำจัด)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 55,000–150,000
ถึงเวลาไปยังบ้านของผู้อาวุโส (กูรู) เพื่อให้ตัวละครทุกคนได้รับพลังเพิ่มมหาศาล แต่ก่อนอื่น ถ้ายังไม่ได้จัดการคุย, โดโดเรีย หรือซาบอน พวกเขาจะโผล่อยู่ในพื้นที่นี้ ดังนั้นควรสู้กับพวกเขา หลังจากฝึกในพื้นที่นี้มาบ้างแล้ว โดยแต่ละการต่อสู้จะให้ค่าประสบการณ์ราว ๆ 1,000 ขึ้นไป ค่อย ๆ เก็บเลเวลให้ทีมแข็งแกร่งก่อน เมื่อพร้อมแล้วค่อยไปจัดการบอสที่เหลือ แล้วมุ่งหน้าไปยังบ้านกูรู (อยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้อีกครั้ง)
พลังจากผู้อาวุโส
ศัตรูในพื้นที่: ไม่มี
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 55,000–150,000
เมื่อไปถึงบ้านกูรู จะมีคัทซีนที่เบจิต้ามาถึง และเสนอตัวจะร่วมมือกับคุณเพื่อแย่งดราก้อนบอลให้ได้ก่อนกีนิวฟอร์ซ หลังจากนั้นตัวละครทุกคน (ยกเว้นคริลลินและเบจิต้า) จะได้รับการปลดล็อกพลัง ก่อนจะเข้าสู่ศึกกับกีนิวฟอร์ซ
การมาถึงของกีนิวฟอร์ซ
ศัตรูในพื้นที่: ถ้าโดโดเรีย, คุย และซาบอนยังไม่ตาย จะต้องเจอกับ Apul, Carbos, โดโดเรีย (บอส), Goman, Gupley, คุย (บอส), Monley, Napple, Robi, ซาบอนร่าง 1 (บอส) และร่าง 2 (บอส)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 55,000–150,000
หลังจากได้รับพลังจากกูรู จะมีคัทซีนที่กีนิวฟอร์ซมาถึงและรับคำสั่งจากฟรีสเซอร์ พวกมันจะขโมยดราก้อนบอลของคุณไป แต่โชคดีที่ซอนโกคูมาถึงพอดีและเข้าร่วมทีม คุณจึงเริ่มล่ากีนิวฟอร์ซได้
หมายเหตุ:
คุณจะมีตัวเลือก 2 แบบ
สู้กับพวกมันทั้งหมดทันที
ยกดราก้อนบอลให้ไป แล้วตามล่าทีละคนโดยมีโกคูช่วย
ไม่ว่าคุณเลือกทางไหน ผลลัพธ์จะไม่ต่างกันมาก เลือกแบบที่คุณอยากเล่นได้เลย
ตามล่าและทำลายกีนิวฟอร์ซ!
ศัตรูในพื้นที่: Apul, Burta (บอส), Carbos, กีนิว (บอส), Goman, Guldo (บอส), Gupley, Jace (บอส), Kabu, Monley, Napple, Paiyer, Rikum (บอส), Robi และ Yuz
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 55,000–150,000
เมื่อโกคูเข้าร่วมทีม คุณสามารถเริ่มล่ากีนิวฟอร์ซและทวงดราก้อนบอลคืน การล่าจะเริ่มจากใครก่อนก็ได้ แต่ต้องระวัง สมาชิกแต่ละคน (ยกเว้นกีนิว) มีพลังมากกว่าซาบอนร่าง 2 เล็กน้อย ส่วนกีนิวมีพลังถึง 160,000 ถ้าไม่มั่นใจควรฝึกเพิ่ม เมื่อจัดการพวกมันทั้งหมดแล้ว ฟรีสเซอร์จะมาถึงบ้านกูรู เพื่อหาคำรหัสปลุกดราก้อนบอล
ศึกอันยากลำบากของเนล…เด็นเด้ต้องรีบ!
ศัตรูในพื้นที่: ฟรีสเซอร์ร่าง 1 (บอส)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 55,000–150,000
ฟรีสเซอร์มาถึงบ้านกูรู เด็นเด้จึงบินไปบอก Z Fighters ถึงรหัสของดราก้อนบอลเพื่อชุบชีวิตพิคโกโร่ ระหว่างนั้น เนลยืนหยัดท้าสู้เพื่อถ่วงเวลา เป้าหมายคือเอาชีวิตรอดแต่ละเทิร์น เพื่อให้เด็นเด้ขยับบนแผนที่เข้าใกล้ Z Fighters มากขึ้น คุณจะอยู่ได้ไม่เกิน 2 เทิร์น เว้นแต่โชคดีมาก ๆ หลังจากเนลล้มลง รีบพาเด็นเด้ไปหาทีมให้เร็วที่สุด ถ้าฟรีสเซอร์ไปถึงก่อน = เกมโอเวอร์
การต่อสู้กับฟรีสเซอร์…พิคโกโร่ต้องรีบ!
ศัตรูในพื้นที่: ไม่มี
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 55,000–150,000
เมื่อเด็นเด้มาถึง เขาจะอัญเชิญโพลุงก้าและชุบชีวิตพิคโกโร่ แต่ไม่นานฟรีสเซอร์จะเข้ามาโจมตี นี่ไม่ใช่การสู้จริง แค่ เอาตัวรอด คุณจะควบคุมพิคโกโร่ ต้องทำ 2 อย่าง
รวมร่างกับเนล
รีบเข้าร่วมทีมให้เร็วที่สุด
หลังจากนั้นหนีออกจากการต่อสู้
การแข่งกับเวลาเพื่อเพิ่มพลัง…ท้าทายฟรีสเซอร์
ศัตรูในพื้นที่: Apul, Carbos, ฟรีสเซอร์ร่าง 1 (บอส), Goman, Gupley, Monley, Napple และ Robi
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 800,000+
ถึงเวลาที่คุณจะต้องฝึกให้เต็มที่ หา ยานอวกาศของโกคู และใช้เครื่องฝึกแรงโน้มถ่วง เพื่ออัพเลเวลตัวละครทุกตัว แต่ระวัง ทุกครั้งที่ฝึก ฟรีสเซอร์จะขยับเข้ามาใกล้ทีมคุณ ต้องรีบหนีออกมาก่อนเขาจะถึง จากนั้นหลอกล่อเขาออกห่างแล้วกลับไปฝึกต่อ
เมื่อทุกคนมีพลังเต็มที่ ให้รักษา, เซฟ แล้วไปท้าทายฟรีสเซอร์ ใช้ท่า ไคโอเคน x20 คามาฮาเมฮา หรือ ซุปเปอร์เก็งกิดามะ จะสร้างความเสียหายมาก ร่างแรกของเขาไม่ใช่ปัญหา แต่ระวัง เขายังไม่จริงจัง
การแปลงร่างของฟรีสเซอร์
ศัตรูในพื้นที่: ฟรีสเซอร์ร่าง 2 (บอส)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 800,000+
เมื่อฟรีสเซอร์ร่างแรกแพ้ เขาจะลุกขึ้นและแปลงร่างเป็นร่าง 2 แข็งแกร่งขึ้นเท่าตัว ใช้กลยุทธ์เดิมคือเก็งกิดามะกับคามาฮาเมฮา พร้อมท่าที่แรงที่สุดของตัวละครอื่น ๆ รักษาตัวเมื่อจำเป็น
ฟรีสเซอร์แปลงร่างอีก?!
ศัตรูในพื้นที่: ฟรีสเซอร์ร่าง 3 (บอส)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 800,000+
หลังจากร่าง 2 แพ้ เขาแปลงร่างเป็นร่าง 3 ร่างนี้ยากกว่าร่างก่อน ใช้กลยุทธ์เดิม แต่ควรให้เด็นเด้รักษาทีม เพราะนี่จะเป็นครั้งสุดท้ายที่เขาช่วยได้ หลังจากฟรีสเซอร์แพ้อีกครั้ง เขาจะกลายเป็นร่างสุดท้าย
การแปลงร่างขั้นสูงสุด
ศัตรูในพื้นที่: ฟรีสเซอร์ร่าง 4 (บอส)
พลังต่อสู้ที่แนะนำ: 800,000+
ในร่างสุดท้ายนี้ เด็นเด้จะไม่อยู่แล้ว คุณต้องใช้ ถั่วเซ็นซึ เพื่อรักษาตัวเองเมื่อพลัง HP ต่ำ กลยุทธ์คือใช้ ซุปเปอร์เก็งกิดามะ ให้มากที่สุด พร้อมกับการโจมตีพลังสูงจากทุกคน ใช้การ์ดทั้งหมดที่มีเพราะนี่คือศึกสุดท้าย หากตัวละครไม่อยู่ในเลเวลสูงสุด การต่อสู้จะโหดมาก แต่ถ้าโค่นได้ ทุกอย่างก็จบลง
ยินดีด้วย! คุณผ่านเกม Dragon Ball Z 2: Gekigami Freeza แล้ว

แต่ฟรีสเซอร์ยังไม่ตาย จะมีคัทซีนสั้น ๆ ที่โกคูกลายเป็น ซุปเปอร์ไซย่า และสู้กับฟรีสเซอร์อย่างเอาเป็นเอาตาย จากนั้นขึ้นเครดิต
หลังจากนี้คุณสามารถไปต่อในภาคถัดไป Dragon Ball Z 3: Ressen Jinzouningen ซึ่งจะเริ่มต้นด้วยการสู้กับฟรีสเซอร์ในร่างซุปเปอร์ไซย่าโกคูทันที และคุณยังจะได้รหัสสำหรับตัวละครที่รอดชีวิตเพื่อใช้ในโหมด Tenkaichi Boudouki อีกด้วย